Estou a desenvolver um jogo em C++, em modo gráfico. Consiste em dois jogadores, um contra o outro em que cada um tem balas. Estou com dificuldades na condição que satisfaça "bala tocou no jogador adversário", o que tentei, mas logo me apercebi de que não poderia funcionar era: if((pox_X_Bala1 == nave2->Location.X) && (pox_Y_Bala1 == nave2->Location.Y)). Sugestões? Qualquer esclarecimento adicional sobre o código envolvente, digam. Desde já obrigado.
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