Quantcast
Channel: Tópicos
Viewing all articles
Browse latest Browse all 11336

Particularidades do compilador C++

$
0
0
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main () { float v; cout<<1/3.0<<endl; v=1/3.0; cout<<v<<endl; return 0; } resultado para os dois casos: 0.33333 Erro de palmatória. O número 3 (ou no 1 ou os dois) devem ser dados a conhecer como não inteiros, isto é, como 1.0 e/ou 3.0. Senão temos 0 para as duas saídas no programa, se pelo menos um deles não for considerado 'float'. O compilador tem razão em C++, respeitando as suas regras. Ok. Obrigado pela ajuda.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 11336

Trending Articles